Compatibilité du jeu avec Animaux & Cie

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Comment résoudre les problèmes de contenu personnel rencontrés avec Animaux & Cie ? (modifications 07/11/2011)

Etat de votre jeu

1) Vous n'avez pas installé Animaux et Cie ET vous n'avez pas installé le dernier patch proposé par votre lanceur : vous ne devez rien faire à votre contenu personnalisé mais vous devez faire attention aux informations proposées sur les sites de téléchargement. En effet, dans le cas présent, vous ne devez télécharger du contenu que s'il est implicitement spécifié qu'il est compatible avec la version du jeu antérieure au patch 1.26 et à l'add-on Animaux & Cie.

2) Vous n'avez pas installé Animaux & Cie MAIS vous avez installé le dernier patch proposé par votre lanceur : vous devez modifier votre contenu personnalisé suivant les instructions ci-après et vous devrez dorénavant télécharger du contenu compatible avec Animaux & Cie même si vous n'avez pas installé l'add-on.

3) Vous avez installé Animaux & Cie, le patch s'est installé automatiquement avec l'add-on : même procédure que dans le cas précédent, le contenu doit être modifié et vous devrez faire attention aux téléchargements futurs.



Modifier votre jeu

L'add-on étant accessible aux USA quelques jours avant l'Europe, le site américain The Sims Ressources (TSR) a eu le temps d'étudier les modifications apportées dans la codification des contenus créés par la communauté et a déjà développé une solution performante. Personnellement, je les en remercie vivement. L'utilisation de leur programme est assez simple, je ne vais pas reproduire tous leurs écrans d'explications, je vais me contenter de vous lister les étapes les plus importantes.
Pour suivre la procédure écran par écran, je vous convie à ouvrir le lien suivant : 3 étapes pour modifier votre contenu personnel sur TSR.

Etape 1

1) IMPORTANT : réalisez une sauvegarde complète de votre jeu. Copier le dossier contenu sous "Documents" ou " Mes Documents" nommé "Electronic Arts" (en entier si vous n'avez que Les Sims 3 comme jeu EA) ou le sous-dossier "Electronic Arts/Sims 3" si vous possédez d'autres jeux EA.
2) Il faut impérativement que le jeu soit patché 1.26 et/ou Animaux & Cie installé pour poursuivre le processus.
3) Afin que le programme "TSR Pets CC Bug Fixer" puisse fonctionner, vous avez besoin d'une bibliothèque nommée "granny2.dll". Il est légalement interdit de fournir cette bibliothèque via ce site et/ou via TSR. Pour résoudre ce souci :
- soit cette dll existe déjà sur votre PC via l'installation d'une autre application : utilisez la fonction "recherche" de votre ordinateur pour la trouver.
- soit vous faites une recherche sur internet afin de la télécharger via un site qui possède l'autorisation de distribution. ICI par exemple (604 Ko)

ATTENTION : il existe plusieurs versions de cette "granny2.dll". Assurez-vous que vous avez une version datée de 2009 minimum. Si ce n'est pas le cas, le programme "TSR Pets CC Bug Fixer" ne fonctionnera pas et vous affichera une erreur.
- Téléchargez l'outil "TSR Pets CC Bug Fixer". Lancez "rigfix_setup.msi" en double-cliquant dessus et installez-le par défaut. (Suivez les écrans proposés par TSR si vous hésitez).
- Placez le fichier "granny2.dll" dans le dossier d'installation du "TSR Pets CC Bug Fixer". Suivant votre système d'exploitation, ce dossier aura un adressage du style "C:\Program Files (x86)\The sims Resource\ TSR RigFix.

Etape 2

Double-cliquez sur l'icône "TSR Pets CC Bug Fixer" qui doit se trouver maintenant sur votre bureau ou lancez-le à partir de votre liste de programmes. Vous pouvez suivre la démarche sur les écrans d'exécution.
Un message vous résume la marche à suivre, cliquez sur OK.
L'écran suivant doit absolument contenir les mots suivant "Found the granny2.dll ..." signifiant que la bibliothèque a bien été détectée par votre système.
Attention : si vous avez un message d'erreur, cela signifiera que la dll "granny2.dll" n'est pas copiée au bon endroit et/ou que ce n'est pas la bonne bibliothèque (version 2009) !
La suite est assez simple et répétitive :
1)Patcher le dossier DCCache : avec les boutons "Choose File", naviguez dans votre PC pour trouver "Mes Documents\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache". Filtrez les fichiers (bouton de droite) pour n'avoir que les extensions "DBC files (*.dbc)". Sélectionnez tous vos fichiers "dcdbX.dbc" ou X = un chiffre de 0 à .... La plupart du temps, vous aurez seulement le fichier "dcdb0.dbc". Cliquez ensuite sur "Fix Selected" pour patcher les fichiers sélectionnés. Patientez pendant la conversion, un message vous signalera la réussite du processus.
2) Patcher le dossier DCBackup : procédez exactement de la même manière avec le dossier "DCBackup". Vous pouvez toujours à loisir décocher des fichiers que vous ne voudriez pas convertir.
Maintenant, le jeu est compatible pour votre patch et/ou le nouvel add-on mais pas encore votre contenu personnalisé.

Etape 3

Patcher vos fichiers Sims3packs et/ou Package c'est-à-dire votre contenu personnel. Suivez les écrans d'instructions sur TSR.
La procédure est exactement la même que pour les dossiers du jeu. Naviguez sur votre PC vers le(s) dossier(s) de sauvegarde de vos téléchargements, par exemple "E:\downloads sims3", où sont conservés vos créations préférées. Utilisez le bouton "Fix Selected" pour les convertir.

Erreurs possibles

TSR signale que des erreurs de mémoire - "out of memory" - peuvent apparaître avec des téléchargements de plus de 2Go. Je vous détaillerai la méthode à suivre dès que testée. N'hésitez pas à revenir sur cette page, ces explications vont probablement évoluer au fil des tests de la communauté sims.





J'espère que ces petites explications vous aideront à jouer en toute tranquilité avec les nouveautés EA tout en conservant les créations de la communauté.

Toutes les créations du site sont maintenant converties.

Pour toutes questions, n'hésitez pas, le mail est à votre disposition : khanysims@gmail.com.

Khany Sims ne peut être considéré comme responsable ni intervenir en cas de changement de politique sur TSR concernant les programmes mis en lien dans ce tutoriel.

A lire : Conditions d'utilisation du contenu du site

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